Los eventos ya corren
El servidor acaba de dar su salto más grande. Casi todo lo que el Códice marcaba como pendiente ya funciona en el servidor.
Eventos
Ya corren Blood Castle en siete niveles, Chaos Castle en seis, Devil Square con su entrada y Kalima, que abres tú con un Lost Map. También llegan cuatro invasiones: Rey Esqueleto, Dragón Rojo, Mago Blanco y la invasión dorada, cuyos monstruos tienen una pequeña probabilidad de dejar una Caja Kundun +1.
Cada hora pasa algo, y en la agenda de eventos lo ves en tu propia hora, con niveles, entradas y premios.
Ya entramos a Devil Square, Blood Castle, Chaos Castle y Kalima con el cliente real, y en los tres primeros llegamos hasta el inicio del evento. Todavía no hemos jugado ninguno hasta el premio.
Personajes
Heal, Greater Damage, Mana Shield, las invocaciones de la elfa, las misiones de Marlon y las frutas ya están en el servidor. En el cliente real ya probamos Heal, Greater Damage y la invocación de Goblin, en campo abierto, porque en una zona segura no se pueden lanzar habilidades. Magic Gladiator y Dark Lord se crean desde el principio, sin nivel mínimo, y eso también lo vimos allí.
Máquina del Caos
La Máquina del Caos tiene sus 14 recetas, hasta el +13, y el Códice te dice de qué monstruos cae cada material. Ya funciona en el cliente real: la probamos con la Devil's Invitation, con éxitos y fallos. Las demás recetas pasaron las pruebas automáticas, y con la máquina en marcha ya se pueden fabricar las entradas de Blood Castle y Devil Square.
Lo que falta
Lo demás pasó las pruebas automáticas del servidor, pero todavía no lo hemos jugado con el cliente real. Y siguen pendientes la guild completa, los duelos, las tiendas personales, los sets antiguos y el Dark Raven como luchador. Puedes seguir el avance en Lo que se hizo.