El mundo crece
Celestra MU nació como un 99b clásico, y sigue siéndolo. Pero el mundo se quedaba corto para llegar a nivel 1000, así que ahora va mucho más lejos.
Más tierra que recorrer
Hay 57 mapas nuevos que se abren desde nivel 5 hasta casi nivel 1000, con 242 criaturas. Elbeland, Aida, Crywolf, Kanturu, Raklion, Vulcanus y muchos más ya se recorren en el cliente real.
Las 96 armaduras nuevas, de una sola clase cada una, solo caen en esos mapas. Los monstruos siguen dejando el ítem liso: lo que cambia es que ahora hay mucho más que buscar.
El Santuario Celestra
Ocho islas unidas por puentes de luz, con su portal en Lorencia. Es la zona propia de Celestra MU. También llegan tres monturas Celestra y el Orbe Guardián, que flota junto al héroe.
Lo clásico que faltaba
Los gremios ya se fundan con su insignia, tienen lista de miembros y chat. Las cartas entre héroes llegan al instante. El Dark Raven caza por su cuenta. El grupo llega a diez héroes. Y los duelos se pelean fuera de las zonas seguras, hasta 10 muertes o 20 minutos.
Lo que sigue sin probar
Nadie ha jugado todavía el equilibrio de las criaturas nuevas: los números salen de las fórmulas del servidor, y cambiarán cuando se juegue de verdad. Las guerras de gremio y las alianzas todavía no están.